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System.Timers.Timer 대 System.Threading.Timer
요즘 가능한 타이머 중 일부를 확인하고 System.Threading.Timer있으며System.Timers.Timer (그들이 스레드 풀링을 지원하기 때문에) 나에게 필요한 보는 사람입니다. 나는 게임을 만들고 있으며 다른 간격으로 모든 유형의 이벤트를 사용할 계획입니다. 어느 것이 가장 좋을까요?