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인터페이스와 관련된 시뮬레이션에 대한 잘못된 OOP 설계입니까?
나는 뱀파이어, 늑대, 인간 및 트럭을 시뮬레이션하기 위해 내 자신의 작은 OOP 프로그램을 설계하고 있으며 인터페이스에 대한 내 자신의 제한된 이해를 구현하려고합니다. ( 여전히 추상화하고 있으며 아직 코드 구현이 없으므로 OOP 디자인의 문제입니다 ... 생각합니다!) 이 클래스들 사이 에서 '공통 행동' 을 찾고 인터페이스 로 구현하는 것이 맞 습니까? 예를 …