«agile» 태그된 질문

애자일 소프트웨어 개발은 ​​반복적이고 점진적인 개발에 기반한 소프트웨어 개발 방법론 그룹으로, 요구 사항과 솔루션은 자체 구성, 부서 간 팀 간의 협업을 통해 발전합니다.

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의사 코딩에 의한 소프트웨어 설계?
의사 코드 기반의 방법으로 소프트웨어를 설계 (즉, 기록)하는 좋은 방법을 알고 있습니까? 저는 소프트웨어 디자인을 처음 사용하고 UML에 대한 정보를 읽었습니다. 저의 겸손한 계층 구조는 지금까지는 훌륭하지만, 복잡해지면 "전체를 본다"그림을 통해 미래의 확장 성을 위해 다른 구조를 사용할 수 있습니다. 파이썬은 프로토 타이핑에 좋기 때문에 글을 쓰기 시작했지만 거의 그렇지 …
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사용자 사례를 채택 할 경우 요구 사항 사양이 필요하지 않다고 팀에 확신 시키려면 어떻게해야합니까?
우리는 무거운 SRS (소프트웨어 요구 사항 사양)가 아닌 가벼운 방식으로 이해 관계자 '의도'를 포착하기 위해 사용자 사례를 채택 할 계획입니다. 그러나 스토리의 가치를 이해하고 있지만 스토리를 모든 속성, 우선 순위, 입력, 출력, 소스, 대상 등을 사용하여 SRS와 유사한 언어로 '변환'하려는 욕구가 여전히있는 것 같습니다. 사용자 사례는 아티팩트와 같은 공식적인 SRS의 …

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스크럼 팀에서 여러 역할을 가진 사람들을 갖는 것이 괜찮습니까?
팀에 소개 할 수있는 애자일 스타일 방법론을 평가하고 있습니다. 스크럼을 사용하면 같은 사람이 여러 역할을 수행 할 수 있습니까? 우리는 4 명의 개발자로 구성된 소규모 팀과 웹 디자이너가 있습니다. 우리는 실제로 리더 (이 역할을 수행함), QA 테스터 또는 비즈니스 분석가가 없으며 모든 개발 작업은 CIO에서 제공합니다. 자동화 된 테스트는 총 …
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스토리 포인트는 어떤 단위로 추정됩니까?
과제 또는 "스토리 포인트"를 완료하는 데 필요한 노력을 바탕으로 작업을 평가하는 팀에 대한 사례 연구를 읽고 있습니다. 이 "스토리 포인트"는 어떤 단위로 추정됩니까? "이야기 점"이라는 개념은 "민첩한 개발"이라는 프로세스에서 비롯된 것이라고 생각합니다.
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애자일-스파이크 및 전체 타임 라인
팀은 첫 번째 자본-애자일 프로젝트를 시작하고 있으며 프로젝트는 방법론과 잘 어울리는 것처럼 보입니다 (즉, 민첩한 책을 가져 와서 요리법처럼 따라갈 수 있습니다). 이 프로젝트에는 팀의 어느 누구도 경험하지 못한 세 가지가 포함됩니다. Foo Payroll System과 통합하고 파일 유형 XYZ89 (여기서는 "XYZ89"= 들어 본 적이없는 파일 형식)를 처리 할 수 ​​있으며 …
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스프린트간에 작업을 빌드하는 것 이외의 민첩한 관행에 이점이 있습니까?
나는 최근에 소프트웨어 개발의 민첩한 관행에 관심을 가지게되었으므로이 관행이 전체 비용을 절감 할 수 있다는 많은 기사를 보았습니다. 그 뒤에 숨겨진 논리는 일반적으로 다음과 같습니다. 요구 사항이 변경되면 다음 스프린트 백 로그에이 변경 사항을 반영 할 수 있으며 이는 새로운 기능을 디자인하고 구현하는 데 시간이 걸리기 때문에 비용 절감으로 이어질 …

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민첩한 초기 조건은 무엇입니까?
먼저 다음과 같은 기본 원칙으로 인해 민첩한 프로세스가 작동 할 수 있다고 생각합니다. 초점을 가져옵니다 실제로 초점을 가져 오는 소음을 제한합니다 둘째, 민첩한 프로세스가 성공하기 위해 필요한 초기 조건이 무엇인지 궁금합니다. 예를 들어 다음이 필요합니다. 기존 버그가 없습니다 완전 자동화 된 테스트 프로세스 또는 최소한 고도로 자동화 된 테스트 프로세스 …
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전통적인 프로젝트 시작 후 애자일 개발 소개
약 1 년 반 전에 저는 애자일 개발을 주장하는 직장에 들어갔습니다. 내가 배운 것은이 장소가 몇 가지 민첩한 관행 (예 : 일일 스탠드 업, 스프린트 계획 및 스프린트 검토)을 채택했지만 원칙 (시간 / 충분한 정신, 실패, 조기 의사 소통, 풍부한 의사 소통)이 없다는 것입니다. 나는 이제 팀을보다 민첩하게 만드는 임무를 …

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다양한 팀 용량으로 스프린트 속도를 추정하는 방법은 무엇입니까?
우리는 스크럼에서 다소 친환경적인 4 명의 개발자로 구성된 소규모 팀입니다. 전국에서 온 우리는 종종 집에 돌아 가기 위해 이상한 날이나 몇 주를 쉬게됩니다. 따라서 우리 팀의 역량은 매년 반복되는 잎 때문에 한 반복에서 다른 반복으로 급격히 변하며, 이는 반복마다 다른 속도로 이어집니다. 계획 회의에서 속도를 추정 할 때 팀 역량을 …

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이슈 추적 시스템 사용의 단점에 대한 연구가 있습니까? [닫은]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 팔년 전에 …

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왜 우리는 아무것도 할 수 없습니까?
저는 중소 기업의 소규모 팀에서 일하며 대부분은 소프트웨어 개발에 관여하지 않습니다. 저는 가장 경험이 적은 최신 개발자이며 시작하기 전에 소프트웨어에 대한 전문적 또는 학문적 배경이 없었지만, 내 의견이 얼마나 존중되는지에 매우 만족하며 경력 초기 단계에서 진지하게 받아 들여진 것에 대해 감사합니다. 그럼에도 불구하고, 나는이 많은 양의 방송으로 더 많은 일을해야한다고 …

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제품 소유자도 팀의 개발자입니까?
나는 PO의 책임에 대해 혼란 스럽다. 저는 Game Feature Team의 개발자이자 PO이기도했습니다. 개발자의 일상적인 작업은 거의 풀 타임이므로 PO 의무를 처리하기 위해 시간이 지남에 따라 근무해야하며 PO의 책임은 개발자의 생각에 위배되는 것 같습니다. PO로서 다음 스프린트에서 더 많은 기능을 선택하겠습니다. 그렇지 않으면, 나는 그 기능을 개발하는 팀원이기 때문에 그렇게하지 말라고 …


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프로세스 개선 작업에 "사용자 사례"를 사용할 수 있습니까?
우리는 현재 JIRA를 사용하여 개발 작업을 추적합니다. 경영진은 비 소프트웨어 개발 관련 작업을 포함하여 모든 것을 "사용자 사례"로 형식화하고 분류하려고합니다. 예를 들면 다음과 같습니다. "테스트 관리자는 가능한 한 효율적으로 응용 프로그램을 테스트 할 수 있도록 자동 테스트 만 사용하고 수동 테스트는 사용하지 않고 응용 프로그램 테스트를 수행 할 수 있습니까? …
9 agile  stories 

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팀을 통해 능력을 어떻게 배분해야합니까?
이것을 읽은 후, 나는 능력이 다양한 개발자 그룹 (일명 거의 모든 팀) 내에서 민첩한 팀을 구성하는 방법에 대해 많은 의견 차이가 있음을 알았습니다. 모든 최고의 개발자가 자신의 팀을 구성하고 가장 우선 순위가 높은 작업을 수행해야합니까? 이를 통해 가장 중요한 작업이 완료됩니다. 동시에, 우선 순위가 낮은 업무 일지라도 기술 부채를 쌓는 …
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