14 게임 개발자는 왜 Windows를 선호합니까? OpenGL이 크로스 플랫폼 임에도 불구하고 DirectX가 OpenGL보다 쉽고 낫습니까? 왜 Windows 용 Linux처럼 강력한 Linux 용 게임이 보이지 않습니까? 396 windows linux game-development opengl directx
14 DirectX가 왼손 좌표계를 사용하는 이유는 무엇입니까? Stack Overflow에 게시하는 것을 고려했지만이 문제에서 Microsoft의 선택에 대한 합리적인 기술적 설명을 생각할 수 없기 때문에이 질문은 너무 주관적이라고 생각합니다. 그러나이 질문은 오랫동안 버그를 일으켰고 프로젝트 중 하나에서 문제가 계속 발생하며 실제로 이것을 설명하려는 시도를 본 적이 없습니다. OpenGL 은 월드 좌표계의 + Z 부분이 뷰어쪽으로 확장되는 오른손 좌표계를 사용합니다. … 52 math directx opengl