«distributed-development» 태그된 질문

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한 팀에서 디자인하고 다른 팀에서 코딩
모든 소프트웨어 디자인이 현지 팀에 의해 만들어지고 코딩을 위해 해외 팀으로 보내지는 프로젝트에 참여하게됩니다. 이 특성을 가진 프로젝트에 처음으로 직면 한 것은 저에게 이상하게 느껴집니다. 관리자는 우리가 매우 자세한 디자인 문서를 작성해야하므로 오프 쇼어 팀에게는 오류의 여지가 없습니다. 내 관점에서 그들은 종이로 코딩하고 IDE에서 할 수 있습니다. 그래서 내 질문은이 …

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고객이 프로젝트에 기여할 수있는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
우리는 고객을위한 CRM을 구축하고 있습니다. 첫 번째 주요 단계가 완료되었고 두 번째 단계가 합의되었으므로 클라이언트는 일부 작업을 선택하여 데이터베이스 스키마 및 비즈니스 프로세스를 약간 수정 하여 두 번째 단계 를 작성합니다 . 나는 이것이 실제로 실용적인지 여부를 결정하지는 못했지만, 그것이 가정 할 때, 이것을 가능하게하기 위해 조치를 취할 수있는 몇 …

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두 언어로 팀을 나누는 스크럼
모든 팀원간에 단일 언어가없는 팀이 있습니다. 팀은 두 위치로 나뉩니다 (지리가 주요 문제는 아니지만). 각 위치의 모든 팀 구성원은 동일한 언어를 사용하며 두 위치 모두에서 둘 다를 말할 수있는 구성원이 있습니다. 스크럼을 소개하고 싶지만 언어 문제를 다루는 물류에 어려움을 겪고 있습니다. 이것은 해외 팀이 아닙니다. 모든 팀원은 회사의 직원이지만 다른 …

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분산 잠금 패턴 찾기
C #의 분산 시스템에 대한 사용자 지정 재귀 적 객체 잠금 메커니즘 \ 패턴을 만들어야합니다. 본질적으로 다중 노드 시스템이 있습니다. 각 노드에는 n 개의 상태 조각에 대해 독점적 인 쓰기 권한이 있습니다. 하나 이상의 다른 노드 에서 동일한 상태를 읽기 전용 형식으로 사용할 수도 있습니다 . 일부 쓰기 / 업데이트는 …

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지리적으로 분산 된 팀 간의 DVCS 축복 레포 복제
우리 회사는 Perforce에서 DVCS 로의 전환을 모색하고 있으며 소프트웨어 개발 팀이 독일, 중국, 미국 및 멕시코에 분산되어 있고 때로는 한 곳에서 다른 곳으로의 대역폭이 그리 크지 않기 때문에 많은 Perforce 프록시를 사용하고 있습니다 . IT와 이야기하면서, 우리는 지리적으로 분산 된 관점에서 일이 원활하게 진행될 수있는 방법을 찾기 시작했습니다. 따라서 모든 …
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