«graphics» 태그된 질문

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하드웨어 가속 벡터 그래픽이 제거되지 않은 이유는 무엇입니까?
60fps에서 벡터 경로를 실시간으로 조작하는 앱을 개발 중이며 주제에 대한 정보가 거의 없다는 것에 놀랐습니다. 처음에는 CoreGraphics를 사용하여 아이디어를 구현하려고했지만 목적에 맞게 제대로 수행되지 않았습니다 . 그런 다음 OpenVG 라는 하드웨어 가속 벡터 그래픽에 대한 크로노스 표준이 있음을 알게되었으며, 친절한 영혼이 MonkVG 라는 OpenGL ES 반 구현을 작성했습니다 . 그러나 …

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1D 데이터 구조를 2D 그리드로 취급
2D 이미지를 1D 배열로 나타내는 기본 클래스로 작업하고 있습니다. 예를 들어 한 픽셀을 변경하려면 x,y좌표 에서 인덱스를 파생시키는 방법이 필요합니다 . 따라서 array1d다음과 같은 1D 배열 이 있다고 가정 해 봅시다 . array1d = [ a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, …

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그래픽 디자이너와 함께 작업하는 올바른 방법은 무엇입니까? [닫은]
최근에 우리는 그래픽 디자이너 (클라이언트에 의해 배열 된)와 협력하여 우리가 구축 한 Django + Bootstrap 어플리케이션을위한 스킨을 제공했습니다. 디자이너는 몇 가지 기술적 속성 (글꼴 크기, 색상, 몇 가지 치수 등)을 설명하는 문서와 함께 새로운 레이아웃의 일련의 정적 이미지를 제공했습니다. 이를 구현하는 데 엄청나게 많은 시간이 소요되었습니다. 전체 사이트는 기본적으로 프론트 …


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성능을 위해 C로 작성 하시겠습니까? [닫은]
나는 C가 일반적으로 C ++보다 성능 이점이 있다고 들었습니다. MSVC가 최신 표준 C를 지원하지 않는 것 같지만 최신 C99를 지원한다는 사실을 알기 전까지는 다른 생각은 없었습니다. OpenGL에서 렌더링 할 코드를 사용하여 라이브러리를 작성하여 재사용 할 수 있도록 계획하고있었습니다. 그래픽과 관련하여 성능 향상을 환영하므로 C로 라이브러리를 작성하려고했습니다. 그러나 정말로 가치가 있습니까? …

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완벽한 크로스 페이드
이 문제를 말로 표현하기가 어렵 기 때문에이를 설명하기 위해 비디오 (45 초)를 만들었습니다. 다음은 질문에 대한 미리보기입니다. Vimeo에서 확인하십시오 : http://vimeo.com/epologee/perfect-crossfade 완벽한 크로스 페이드 (crossfade)를 만들거나 두 이미지 또는 모양의 디졸브 (dissolve) 문제는 지난 10 년 동안 여러 분야에서 반복적으로 발생하고 있습니다. 비디오 편집, 플래시 애니메이션 및 iOS 프로그래밍에서 처음입니다. …

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OpenGL의 그래픽 코드에서 어떻게 가장 효과적인 자동 테스트를 단위 테스트하거나 수행 하시겠습니까?
C ++의 OpenGL 위에 게임과 함께 제공되는 그래픽 엔진을 작성하고 있습니다. 또한 우수한 코딩 프로세스와 자동화 된 테스트의 팬이기도합니다. 그래픽 코드 + 테스트는 출력이 시각적으로 만 보이거나 매우 시각적으로 지향되기 때문에 매우 비합리적입니다. 예를 들어, 바이트 단위로 화면에 렌더링되는 원시 이미지 스트림을 분석한다고 상상해보십시오. 비교할 테스트 데이터가 필요합니다. 생성 / …

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오픈 소스 프로젝트를위한 로고 및 그래픽 가져 오기 [닫기]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 3 년 전 . 저는 약 2 년 동안 오픈 소스 프로젝트를 진행해 왔습니다. 웹 사이트를 만들고 싶지만 예산이 거의 없습니다. …


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두 점으로 직사각형을 정의하는 아이디어는 무엇입니까? [닫은]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 3 년 전 . 이것이 의미가있는 것은 아니지만 99 %의 시간을 어색하게 처리합니다. 종종 2D 그래픽에서 직사각형은 한 쌍의 점으로 초기화, …

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백엔드에는 좋지만 프런트 엔드에는 좋지 않습니다.
웹 개발을 시작하고 싶습니다. PHP를 배우고 있습니다. Java, Python 및 C ++에 대한 경험이 있습니다.이 경험을 통해 웹 개발의 백엔드에서 좋은 결과를 얻었습니다. 그러나 나는 디자인과 그래픽에 끔찍하다. 웹 사이트를 시작하고 싶습니다. 내가 뭘 제안하니? 당신의 제안이 그래픽을 향상시키는 것이라면, 좋은 방법은 무엇입니까? 또한 여러분이 디자인과 그래픽에 무엇을 사용하는지, 그리고 …

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저수준 리눅스 그래픽
교육 목적으로, 키보드 이벤트를 처리하고 X 또는 SDL과 같은 큰 의존성없이 그래픽을 그릴 수있는 Linux 환경에서 응용 프로그램을 작성하고 싶습니다. X와 SDL은 단지 프로그램 그 자체이므로 환경에 내재 된 다른 방법에 의존해야하기 때문에 이것이 가능해야한다고 생각합니다. 이 이해가 맞습니까? 그렇다면 그러한 프로그램을 작성하는 방법을 어디에서 배울 수 있습니까? 제한된 경험에 …
11 linux  graphics 

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그래픽 프로그래머는 이미지를 변경하지 않는 렌더링 정점을 어떻게 처리합니까?
제목이 약간 어색합니다. 몇 가지 배경 지식을주고 질문을합니다. 배경 : 웹 GIS 응용 프로그램 개발자 로 일하고 있지만 여가 시간에는지도 렌더링을 사용하고 데이터 교환 형식을 개선했습니다. 나는 2D 공간에서만 일합니다. 내가 겪은 흥미로운 문제 중 하나는 다각형을 소규모로 렌더링 할 때 (확대 / 축소) 많은 정점이 중복된다는 것입니다. 극단적 인 …

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이미지 모자이크를 만들기위한 알고리즘-이것보다 빠른 방법이 있습니까?
나는 이미지 모자이크를 만들면서 놀고 있습니다. 내 스크립트는 많은 수의 이미지를 가져 와서 축소판 크기로 축소 한 다음 대상 이미지와 비슷한 타일로 사용합니다. 이 접근법은 실제로 매우 즐겁습니다. 모든 타일 위치의 모든 엄지 손가락에 대한 평균 제곱 오류를 계산합니다. 처음에는 욕심 많은 배치를 사용했습니다. 가장 적합한 타일에 엄지 손가락을 넣고 …

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다각형 대신 수조 개의“원자”를 렌더링하십니까?
방금 게시자가 "3D 발명 후 다음 주요 단계"라고 부르는 것에 대한 비디오 를 보았습니다 . 그것에 대해 말한 사람에 따르면, 그들은 다각형 대신 구름으로 그룹화 된 엄청난 양의 원자 를 사용하여 무한한 세부 수준에 도달합니다 . 그들은 렌더링 기술에 대한 지식이없는 사람이 비디오를 이해할 수 있도록 최선을 다했으며, 따라서 엔진 …
9 graphics  3d  atom 
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