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랩퍼가 동일한 오브젝트를 랩핑 할 때 == 연산자를 사용하여 동일하게 비교해야합니까?
개발자가 XML의 특성을 쉽게 구문 분석 할 수있는 XML 요소에 대한 래퍼를 작성하고 있습니다. 랩퍼는 랩핑되는 오브젝트 이외의 상태가 없습니다. ==연산자에 대한 과부하를 포함하는 다음 구현 (이 예제에서는 단순화 됨)을 고려하고 있습니다. class XmlWrapper { protected readonly XElement _element; public XmlWrapper(XElement element) { _element = element; } public string NameAttribute …