컴퓨터가 잘못된 방향으로 검색하거나 인간의 상대가 절대 고려하지 않은 위치를 평가하는 경우 (초기 및 / 또는 추론에 의해) 초당 200M 위치를 평가하고 검색 트리가 20 개 이상 이동하는 것으로 충분하지 않을 수 있습니다. ). 코딩 전술은 쉽고 코딩 전략은 어렵습니다 . 1997 년 카스파로프를 이길 때 딥 블루는 인간의 도움을 …
요즘 나는 후보자 토너먼트를보고 있었고, 플레이어들이 "가정"컴퓨터 준비에 푹 빠져 있다는 사실을 알 수 없었다. 예를 들면 다음과 같습니다. 1) 게임 Anand vs Kramnik ( 라운드 4 )에서 22 번 칸의 Kramnik는 "인크레더블"이동 Nd4 (가정용 컴퓨터 준비)를 플레이하여 기사에게 아무런 보상없이 "무료"를 주었고, 4 번의 움직임은 나중에 끝납니다. Nd4가 추첨을 …
이동이 엔진에 의해 "좋은"것으로 간주 될 수 있지만 전문적인 인간 플레이어에 의해 거부 될 수 있는지 궁금합니다. 내가 생각할 수있는 한 가지 가능한 이유는이 움직임이 성공하기 위해서는 다음 20 번의 움직임에 정확히 맞아야한다는 것인데, 이는 엔진에서는 쉽지만 인간 플레이어에게는 어렵습니다.