«color-science» 태그된 질문


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이 경우 채도를 계산하는 올바른 방법은 무엇입니까?
xyY 색 공간의 HSV 표현을 만들려고합니다. 색상에서 색조를 계산하려면 xy 색도 다이어그램에서 해당 색상과 빨간색 (파장 745) 사이의 각도를 흰색 ( 1(x,y)(x,y)(x, y)중심으로 3 ).(13,13)(13,13)(\frac{1}{3}, \frac{1}{3}) 포화 화이트 사이의 거리 사이의 비율 및 흰색의 완전히 포화 된 버젼 ( X , Y ) 사이의 라인의 교점이다 ( ( 1(x,y)(x,y)(x, y)(x,y)(x,y)(x, …

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글로우에 대한 가우시안 블러 공식에 올바른 빛 물리학 적용
분리 가능한 가우시안 블러 링을 사용하여 글로우 쉐이더를 만들려고합니다. 나는 최근 짧은 YouTube 동영상에서 영감 된 "컴퓨터 색상은 고장" 내가 한 컬러 보간으로 엉망이 그의 제안은 아름다운 소년! 비디오가 이야기하는 큰 점은이 교장을 흐리게 처리하는 데 적용해야한다는 것입니다. 값이 추가 될 때 제곱 할 때와 sqrt로 무엇을 해야할지 정말로 모르겠습니다. …

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스펙트럼 렌더링은 어떻게 처리됩니까?
모든 스펙트럼 렌더링 이 시뮬레이션으로 처리됩니까? 실시간 또는 심지어 '완전한 물리적 방정식을 풀지 않고 실제처럼 보이는 것'과 같은 '소비자'렌더링에 더 적합한 기술이 있습니까? 스펙트럼 효과의 렌더링을 처리하는 방법을 이해하고 싶습니다. 광자가 파장의 범위, 표면과의 입사로 설명 될 필요가있는 것 같습니다 원본을 대체하고 스펙트럼 기능에서 여러 개의 새로운 광자를 각각 고유 …
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