«depth-of-field» 태그된 질문

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3D 스틸 이미지에서 피사계 심도가 일치하지 않습니까?
이미지를 2D로 렌더링하는 경우 피사계 심도 효과 (초점 거리에서 물체를 흐리게)를 추가하면 사실감이 추가되고 이미지의 물체에 눈이 그려집니다. 3D (예 : 스테레오) 이미지를 사용하면 주어진 깊이에서 이미지의 객체를 보면 다른 모든 깊이의 객체가 초점이 흐려집니다 (흐리게 보이지 않지만 눈에 의해 잘못 정렬되어 이중 이미지가 나타남). 즉, 피사계 심도 효과를 사용하는 …

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피사계 심도는 어떻게 구현됩니까?
피사계 심도는 흐려짐을 알고 있습니다. 가우시안 블러는 어떻게 구현됩니까? 질문에 가우시안 블러를 수행하는 방법에 대한 훌륭한 정보가 있습니다 . 그러나 그 외에 심도는 어떻게 구현됩니까? 각 픽셀을 흐리게 처리하는 방법에 대한 규칙은 무엇이며 흐리게 처리하지 않으려는 픽셀 옆에 많이 흐리게 표시하려는 픽셀이있는 경우를 어떻게 처리합니까? 나는 또한 "혼란의 원"에 대해 …
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