«interpolation» 태그된 질문

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Metal에서 밉맵 레벨은 어떻게 계산됩니까?
내 질문은 구체적으로 Metal과 관련이 있습니다. 왜냐하면 다른 API에 대한 답변이 변경되는지 알 수 없기 때문입니다. 내가 지금까지 이해하고 있다고 생각하는 것은 다음과 같습니다. mipmapped 텍스처는 사전 계산 된 "세부 정보 수준"으로, 원래의 텍스처를 의미있는 방식으로 다운 샘플링하여 더 낮은 수준의 세부 사항을 만듭니다. 밉맵 레벨은 세부적인 내림차순으로 참조되며, 레벨 …

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3 차 라그랑주 보간 텐서 곱은 2 입방 보간과 동일합니까?
방금 4x4 가장 가까운 픽셀을 샘플링 한 다음 x 축에서 Lagrange 보간을 수행하여 y 축에서 Lagrange 보간을 사용하는 네 가지 값을 가져와 보간 된 텍스처 샘플링을 구현했습니다. 이것은 쌍 입방 보간과 동일합니까 아니면 다른가요? 아니면 다른 종류의 쌍 입방 보간법이 있습니까? 그리고 이것은 아마도 그들 중 하나일까요? 여기 Webgl Shadertoy …
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