4 레이트 레이싱에서 앤티 앨리어싱은 어떻게 구현됩니까? 온라인으로 몇 가지 기사를 읽은 후 Ray Tracing을 사용할 때 앤티 앨리어싱이 어떻게 작동하는지 에 대한 단서가 없다고 확신 할 수 있습니다 . 내가 이해하는 것은 단일 픽셀 / 광선이 1이 아닌 4 개의 하위 픽셀과 4 개의 광선으로 나뉘어져 있다는 것 입니다. 누군가 이것이 어떻게 수행되는지 설명해 줄 수 … 13 raytracing antialiasing pixels ray