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영화 제작에서 쿼드가 게임에서 사용되는 이유는 무엇입니까?
영화 학교에서는 3D 모델링 수업에서 영화를 위해 무언가를 모델링 할 때 4 개의 모서리 다각형의 토폴로지를 유지한다고 들었습니다. 모서리 / 정점이 4 개 이하인 다각형은 불량한 것으로 간주되므로 피해야합니다. 동일한 모델이 게임에 사용되는 경우 삼각 측량됩니다. 3D 모델링을 전공하지는 않지만 여전히 문제가 있습니다. 게임에 3 개의 모서리 다각형이 사용되는 이유는 …
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3d
mesh
triangulation