이 웹 사이트 에 따르면 이 운동의 목표 근육은 Gluteus이고 햄스트링 근육은 2 차 근육입니다. 이 운동을하는 동안 나는 가지고있는 벤치가 다리와 같은 높이가 아니기 때문에 무릎을 구부릴 의무가 있습니다. 따라서 다음은 상황을 설명하는 그림입니다.
내 질문은 : 무릎을 구부리면 언급 한 근육에 대한 운동의 영향에 영향을 미칩니 까? 이것은 허리 근육에 영향을 미칩니 까?
미리 감사드립니다.
이 웹 사이트 에 따르면 이 운동의 목표 근육은 Gluteus이고 햄스트링 근육은 2 차 근육입니다. 이 운동을하는 동안 나는 가지고있는 벤치가 다리와 같은 높이가 아니기 때문에 무릎을 구부릴 의무가 있습니다. 따라서 다음은 상황을 설명하는 그림입니다.
내 질문은 : 무릎을 구부리면 언급 한 근육에 대한 운동의 영향에 영향을 미칩니 까? 이것은 허리 근육에 영향을 미칩니 까?
미리 감사드립니다.
답변:
허용 된 답변이 맞지 않습니다.
WWIII를 시작하려고하지 않고 (그리고 이것이 내가 DarkHippo에 동의하지 않은 첫 번째라고 생각합니다) 침착하십시오. 질문을 받으면 모두가 놀라워하는 것 같습니다.
JohnP 는 첫 번째 의견을 가지고 올바른 길을 가고 있었습니다.
결론
무릎을 약간만 구부리면 Rectus Femoris라고 불리는 앞쪽 허벅지 근육의 수동적 부전을 피할 수 있습니다 .
또한 무릎의 약간의 구부러짐은 햄스트링의 활동 부족을 방지 하고 최적의 길이 장력 관계를 유지합니다 (아래 이미지 참조).
이것을 이해하기 위해서는 먼저 엉덩이와 무릎을 가로 지르는 "허벅지 근육"을 봐야합니다. 아래 4 개의 근육을 보여주는 이미지를 만들었습니다.
햄스트링은 그들이 엉덩이와 무릎 관절을 모두 건너부터 다 관절 근육이다
액틴 (빨간색) 및 미오신 (파란색) = 집단적 교량
EDIT 죄송합니다 꽤 오랫동안 로그온하지 않았습니다. glutes에 어떤 일이 발생하고 어떤 근육이 "인계"되는지에 대한 귀하의 질문과 관련하여.
무릎을 약간 구부리면 더 많은 교차 교량이 겹치므로 햄스트링이 더 최적의 길이로 수축됩니다. 근육이 힘을 생성하려면이 겹침이 필요합니다. "Tug of War"와 유사하게 더 많은 사람들이 힘을 더 많이 잡아 당깁니다.
뱃속에 누워있을 때 무릎이 완전히 구부러진 경우 (그림 2) 햄스트링은 최대한 접촉되어 더 이상 힘을 발생시킬 수 없도록 "연결하고 당기는"교차 브리지가 없습니다. 이 위치로 인해 모션 범위 (ROM)에 걸쳐 연결 (일명 생산력) 할 수 있습니다.
햄스트링은 ROM 전체에 걸쳐 덜 최적의 길이로 더 많은 시간을 소비하기 때문에 허벅지를 확장하는 데 필요한 힘을 생성하기 위해 더 많은 노력을 기울여야합니다.