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서버를 작성할 때 로그인과 게임 로직을 분리하는 방법은 무엇입니까?
나는 게임 서버와 같은 포커를 만들고 있는데, 모든 로그인과 게임 로직을 하나의 서버에서 처리하려고했지만 웹에 대한 연구에서 이것이 확장되지 않는다는 사실을 알게되었으며, 분할하는 것이 합리적이라고 생각합니다 로그인 및 게임 서버로의 작업. 그러나 내가 얻지 못하는 것은 로그인 서버에서 인증을 처리하고 클라이언트가 게임 서버에 새로 연결하도록 한 것입니다. 어떤 클라이언트가 어떤 …