11
텍스트 기반 전투를 더욱 매력적으로 만들려면 어떻게해야합니까?
Java로 텍스트 기반 모험을 만들고 있는데 현재 3 가지 중 하나를 수행 할 수있는 상당히 제한된 전투 시스템이 있습니다. 칼로 공격하다 마법 공격 (잠금 해제 된 경우) 건강 물약을 마시다 이 시스템은 작동하지만 상당히 지루하고 영감이 없습니다. 나는 텍스트 기반 게임의 한계를 감안하면서 전투를 즐겁게 만들고 싶지만 이것을 달성하는 방법을 …