«combat» 태그된 질문

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텍스트 기반 전투를 더욱 매력적으로 만들려면 어떻게해야합니까?
Java로 텍스트 기반 모험을 만들고 있는데 현재 3 가지 중 하나를 수행 할 수있는 상당히 제한된 전투 시스템이 있습니다. 칼로 공격하다 마법 공격 (잠금 해제 된 경우) 건강 물약을 마시다 이 시스템은 작동하지만 상당히 지루하고 영감이 없습니다. 나는 텍스트 기반 게임의 한계를 감안하면서 전투를 즐겁게 만들고 싶지만 이것을 달성하는 방법을 …

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"완벽하지 않은"AI 전투원을 만들려면 어떤 행동을 취해야합니까?
NPC 전투원을 만들 때 전투 전술, 타이밍 및 공격 유형을 최적화하여 로봇 죽음의 기계를 얻는 방법 을 쉽게 알 수 있지만, 특유의 예측할 수없는 적을 얻기는 더 어렵고 (싸움에서 더 흥미 롭습니다). 보다 유기적이고 비 전통적인 적을 만드는 데 어떤 행동 (알고리즘?)이 유용합니까? 편집 : 내 구체적인 사용 사례는 그래픽이 …
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RTS 게임에서 새로운 플레이어를위한 공정한 전투 시스템
이 게시물을 개선하고 싶습니까? 인용과 답변이 올바른 이유에 대한 설명을 포함하여이 질문에 대한 자세한 답변을 제공하십시오. 세부 사항이없는 답변은 편집하거나 삭제할 수 있습니다. 기능 분석 후에 개발하고 싶은 멀티 플레이어 게임에 대한 아이디어 / 개념을 연구 중이지만 여전히 새로운 플레이어와 기존 플레이어간에 적절하고 공정한 전투 시스템을 구현할 방법을 생각하고 있습니다. …
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