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성능을 고려해야 할 가장 좋은시기는 언제입니까?
소프트웨어 개발 배경에서 왔습니다. 소프트웨어 개발주기 동안 일반적으로 기능 및 작동중인 제품에 중점을 둡니다. 개발이 끝나면 코드 최적화 및 성능 개선이 시작됩니다. 이제 문제는 게임 개발에서 모든 단일 코드 행의 성능에 대해 생각해야합니까? 그렇게하면 디자인 패턴과 깨끗한 코드가 그리워집니다. 게임 개발 산업에 모범 사례가 있는지 궁금합니다.