«documentation» 태그된 질문

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클라이언트로서, 코더 / 프로그래머가 아이디어를 기능적인 프로그램으로 개발하도록 유도하려는 경우 개발자에게 무엇을 제공해야합니까?
저는 스타트 업 게임 개발 그룹의 이사입니다 (아직 공식 회사가 아니기 때문에 "그룹"이라고합니다). 나는 최근에 프로젝트를 도와 줄 기꺼이 몇 명의 코더의 의지를 얻었지만 문서를 요구하고 있습니다. 나는 문서화의 필요성을 이해하고 몇 가지 다른 문서로 많은 아이디어를 가지고 있지만 개발자가 개별적으로뿐만 아니라 집단적으로 이해할 수있는 방식으로 문서를 구성하고 싶다고 생각합니다. …

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게임 개발에는 자체 모델링 유형이 있습니까?
이 게시물을 개선하고 싶습니까? 인용과 답변이 올바른 이유에 대한 설명을 포함하여이 질문에 대한 자세한 답변을 제공하십시오. 세부 사항이없는 답변은 편집하거나 삭제할 수 있습니다. 일반적으로 컴퓨터 과학에는 UML 1 , 2 와 같은 모델링 "언어"(읽기 : 표준화 된 다이어그램 작성 기술) 가 있으며 데이터베이스에는 ERD 3 과 같은 것이 있으며 비즈니스에는 …

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엔터티 간의 OpenGL 바인딩 및 관계
이것은 대부분 문서화 문제입니다. 프로그래머 또는 스택 오버 플로우와 같은 곳이 아닌 적절한 곳이기를 바랍니다. OpenGL 사양을 읽지 않았지만 책 (Red Book) 및 다양한 자습서에서 API의 다른 객체와 부분이 상호 작용하고 관련되는 방식을 올바르게 파악할 수 없습니다. 예를 들어, VAO가 바인딩 된 경우 VBO를 바인딩하고 속성을 설정하면 VBO가 VAO에 바인딩됩니다. …
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