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현대 게임에서 더블 또는 트리플 버퍼링으로 어떤 문제가 해결됩니까?
이중 (또는 삼중) 버퍼링을 사용하는 원인에 대한 이해가 올바른지 확인하고 싶습니다. 60Hz 새로 고침이있는 모니터는 초당 60 회 모니터 디스플레이를 표시합니다. 모니터가 모니터 디스플레이를 새로 고치면 픽셀 픽셀과 라인 라인을 업데이트합니다. 모니터는 비디오 메모리에서 픽셀의 색상 값을 요청합니다. 지금 게임을 실행하면이 게임은이 비디오 메모리를 지속적으로 조작합니다. 이 게임에서 버퍼 전략 …