«graph» 태그된 질문


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타일 ​​세트의 경계에 대한 효율적인 알고리즘
이 게시물을 개선하고 싶습니까? 인용과 답변이 올바른 이유에 대한 설명을 포함하여이 질문에 대한 자세한 답변을 제공하십시오. 세부 사항이없는 답변은 편집하거나 삭제할 수 있습니다. 맵을 형성하는 알려진 유한 크기의 타일 그리드가 있습니다. 지도 안의 타일 중 일부는 지역으로 알려진 세트에 배치됩니다. 이 영토는 연결되어 있지만 그 모양에 대해서는 알려진 바가 없습니다. …

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장면 그래프로 또는 장면 그래프로?
내 게임에서 장면 그래프를 구현할지 여부에 대한 결정으로 어려움을 겪고 있습니다. 그러한 도구를 요구하는 사용 사례가 있지만 구현 세부 정보를 얻을 수 없었습니다. 일부 배경 : 모바일 플랫폼 (주로 Android)을 대상으로 한 우주 사수 형 게임을 작성 중이며 내 코드는 거의 C ++입니다. 미들웨어를 사용하지 않습니다. 특히 렌더링 및 물리 …

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그리드의 타일 세트가 닫힌 모양을 형성하는지 확인
그리드에 타일 세트가 주어지면 다음을 결정하고 싶습니다. 타일이 동봉 된 도형을 만드는 경우 보드의 측면을 그림의 가장자리로 계산할 때 타일이 동봉 된 그림을 만드는 경우 앞의 두 문장 중 하나가 참이면 추가 타일이 동봉 된 그림 안에 들어가 초기 타일이됩니다. 플레이어는 한 타일을 아래로 누른 다음 손가락을 다른 타일로 드래그하여 …
10 algorithm  grid  graph 
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