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현지화를 위해 게임을 준비하는 방법?
많은 프로젝트는 게임이 끝날 때까지 현지화에 대해 생각하지 않습니다. 그런 다음 현지화는 해킹으로 수행되며 나중에 추가 된 것이 분명합니다. 일부 특정 관심 분야 : 텍스트 문자열 (분명히) 음악 및 / 또는 내러티브와 같은 오디오 클립 텍스처에 렌더링 된 텍스트 (예 : 상자의 레이블) 사전 렌더링 된 동영상에서 프레임으로 렌더링 된 …
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