«phaser» 태그된 질문

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Phaser의 아케이드, P2 및 닌자 물리의 차이점
나는 초보자이며 다음을 사용하여 게임 개발을 배우려고합니다. Phaser를 . 현재 Phaser는 Arcade, P2 및 Ninja의 3 가지 물리 시스템을 제공하고 있습니다. 그러나 나는 그들 사이의 차이점을 알지 못하며 특정 물리 시스템을 사용해야하는 시나리오에서 알고 싶습니다. 이 물리 시스템에 대한 통찰력을주세요.
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파티클로 부드러운 가장자리 영역을 구현하는 방법
내 게임은 Phaser를 사용하여 만들었지 만 질문 자체는 엔진에 구애받지 않습니다. 내 게임에는 플레이어 캐릭터가 움직일 수 있고 영향을받을 수있는 다각형 영역이 있습니다. 예를 들어 얼음, 불, 독 등 '이 영역의 그래픽 요소는 색상으로 채워진 다각형 영역 자체와 적합한 유형의 입자 (이 예에서는 얼음 조각)입니다. 이것이 내가 현재 이것을 구현하는 …

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Phaser를 사용하여 스프라이트 시트에서 특정 스프라이트 표시
HTML5 JS 프레임 워크 인 Phaser를 사용하여 카드 게임을 만들려고합니다. 나는 끔찍한 예술가이고 내 자신을 디자인 할 수 없기 때문에 온라인에서 찾은 무료 스프라이트 카드 놀이 카드를 사용하고 있습니다. 문제는 Phaser를 사용하여 개별 카드를 표시하는 방법을 알 수없는 것입니다. 이전에 사용한 프레임 워크에서, 내가 사용했던 더 큰 스프라이트 시트에서 개별적인 …
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