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모바일 장치에서 게임 로직에 Lua를 사용해야합니까?
위와 같이, 나는 여가 시간에 안드로이드 기반 게임을 작성하고 있습니다 (무료이기 때문에 상업적인 것을 할 열망이 없기 때문에). 게임 로직은 엔터티가 존재하고 컴포넌트가 부착되어 있고 메시지가 발생하기 위해 메시지가 전송되는 매우 일반적인 컴포넌트 기반 모델에서 비롯됩니다. 실제로 실제로 수행하는 계층은 얇고이 응용 프로그램의 iPhone 버전을 작성하려면 Objective C에서 렌더러 와이 …