«probability» 태그된 질문

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확률 기반 게임에서 손실 회피를 어떻게 처리합니까?
손실 혐오 의 심리적 현상은 플레이어가 승리보다 두 배의 손실을 느끼는 방식을 나타냅니다. 예를 들어, Bite Fight 의 PvP는 캐릭터 기술과 관련된 확률을 기반으로 한 시뮬레이션이며, 플레이어는 커뮤니티 포럼에서 일주일에 여러 번 이런 느낌을줍니다. Pay-to-Win 게임을 만들고 싶지 않지만 최악의 플레이어가 게임에 대해 만족할만큼 충분히 이기게하려면 어떻게해야합니까? 질문은 두 부분으로 …

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루프없이 많은 주사위 롤을 정확하게 시뮬레이션합니까?
게임에서 주사위를 많이 굴리면 임의의 숫자 생성기를 루프로 호출 할 수 있습니다. 그러나 주사위를 자주 굴리면 분포 곡선 / 히스토그램을 얻을 수 있습니다. 그래서 내 질문은 그 분포에 맞는 숫자를 줄 수있는 멋진 간단한 계산이 있습니까? 예 : 2D6-점수-확률 % 2-2.77 % 3-5.55 % 4-8.33 % 5-11.11 % 6-13.88 % …
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