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2D 물리 엔진에서 래핑 와이어 (예 : Worms Ninja Rope) 구현
최근에 로프 물리학을 시험해 보았는데 스프링이나 조인트와 함께 묶인 일련의 물체로 로프를 만드는 "표준"솔루션이 만족스럽지 않다는 것을 알게되었습니다. 특히 로프 스윙이 게임 플레이와 관련이있을 때. 나는 줄을 감싸거나 처지는 능력에 대해 정말로 신경 쓰지 않습니다. 게임 플레이에서 중요한 것은 로프가 환경 을 감싸고 나서 랩핑 하는 능력입니다 . 로프처럼 행동 …