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신축성이 있고 깨지기 쉬운 피자 치즈 재료를 만들려면 어떻게해야합니까?
현실적인 피자를 만들고 사용자와 상호 작용할 수있게하려고합니다. 내가 원하는 것 : 내가 만든 것 : Blender에서 피자 모델 (8 개)을 만든 다음 Unity로 가져 왔습니다. 피자 조각은 대부분 "단단한 삼각형"이기 때문에 매우 인위적으로 보입니다. 사용자가 조각을 움직일 때 치즈를 늘리거나 깰 수 있습니까?