«sound» 태그된 질문

게임의 오디오 (듣는) 출력.

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C가 코드에서 사운드 샘플을 생성하는 사운드 라이브러리가 있습니까? [닫은]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 칠년 전에 …
10 c  sound  music  linux 

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적 AI가들을 수있는 소리를 추가하는 방법?
주어진: 2D 하향식 게임 타일은 2D 배열에만 저장됩니다 모든 타일에는 속성이 있습니다-댐핑하십시오 (따라서 벽돌은 -50db, 공기는 ​​-1 일 수 있습니다) 이것으로부터 나는 x1, y1 지점에서 소리가 발생하고 그것을 "리플 아웃"시키기 위해 그것을 추가하고 싶습니다. 아래 이미지는 더 잘 설명되어 있습니다. 분명히 최종 목표는 AI의 적이 소리를 "듣게"할 수 있다는 것입니다. …

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문제가 발생했을 때 소리를 재생하는 좋은 방법은 무엇입니까? 이 소리는 어때?
그래서 저는 수업 시간이 얼마나 모 놀리 식인지 생각하고있었습니다. 예를 들어, Character클래스의 Jump메서드에서 사운드 효과 객체에 대한 참조를 가지고 재생할 수 있습니다. 그 자체로는 괜찮지 만 물리, 애니메이션, 충돌 등을 고려할 때 Jump 메서드가 커지고 Character클래스는 여러 가지 요소에 많은 의존성을 갖습니다. 그래도 괜찮을 수도 있습니다. 그러나 캐릭터가 점프 할 …
10 c#  architecture  sound 

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XNA에서 원시 사운드 데이터를 녹음 할 수 있습니까?
XNA 4에는 Microsoft.Xna.Framework.Audio가 포함되어 있습니다. 문서화 된 API를 통해 마이크에서 원시 사운드 데이터를 읽을 수있는 마이크 클래스 : GetData- 마이크에서 가장 최근에 녹음 된 데이터를 가져옵니다. GetSampleDuration- 버퍼 크기에 따라 오디오 재생 시간을 반환합니다. GetSampleSizeInBytes- 이 마이크 객체에 대해 지정된 오디오 지속 시간을 유지하는 데 필요한 바이트 배열의 크기를 반환합니다. …
9 xna  xbox360  sound  audio  voice 
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