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절차 적으로 생성 된 지형에서 강우 + 하천 생성 알고리즘
나는 최근에 절차적인 지형으로 할 수있는 것들에 매료되어 세계 건축을 조금 실험하기 시작했습니다. 다양한지도를 합쳐서 만든 생물 군계로 드워프 요새와 같은 세계를 만들 수 있기를 바랍니다. 첫 단계가 완료되었습니다. 다이아몬드 사각형 알고리즘을 사용하여 멋진 hieghtmap을 만들었습니다. 다음 단계는 물 특징을 추가하고 강우로 다소 현실적으로 생성하고 싶습니다. 나는지도의 높은 지점에서 시작하여 …