«distortion» 태그된 질문

10
클리핑없이 오디오 신호를 믹싱하는 알고리즘
두 개 이상의 PCM 오디오 채널 (예 : 녹음 된 샘플)을 음향 적으로 충실한 방식으로 디지털 방식으로 혼합하고 싶습니다 (가급적이거나 거의 없음). 이를 수행하는 물리적 "올바른"방법은 샘플을 합산하는 것입니다. 그러나 두 개의 임의 샘플을 추가하면 결과 값이 최대 값의 두 배가 될 수 있습니다. 예를 들어 샘플이 16 비트 값인 …

2
신호에 홀수 / 짝수 고조파를 추가 하시겠습니까?
부동 소수점 신호에 홀수 또는 고조파를 추가하려면 어떻게합니까? tanh 또는 sin을 사용해야합니까? 내가하려고하는 것은 매우 간단한 왜곡 효과를 얻는 것이지만 정확한 참조를 찾는 데 어려움을 겪고 있습니다. 내가 좋아하는 것은 Culture Vulture 가 펜 토드 및 삼극관 설정에 홀수 및 고조파를 추가하여 수행하는 것과 비슷한 것 입니다. float 값은 샘플 …

4
대역 제한 비선형 왜곡과 같은 것이 있습니까?
따라서 샘플 경계에서 두 값 사이에서 신호를 전환하여 구형파를 생성하면 무한한 일련의 고조파가 생성됩니다. 솔루션은 대역 제한 합성입니다 . 가산 합성 또는 대역 제한 단계를 사용하여 샘플링하기 전에 이상적인 수학 구형파를 대역 제한 한 것과 같은 파형을 생성합니다. http://flic.kr/p/83JMjT 그러나 디지털 사인파에 큰 증폭을 적용한 다음 디지털로 클리핑하면 Gibbs 현상 …

3
디지털 왜곡 효과 알고리즘
124-125 페이지의 왜곡 효과에 대한 Udo Zölzer의 DAFX 책을 읽었으며 왜곡에 대한 적절한 시뮬레이션이 함수에 의해 제공된다고 말합니다. f(x)=x|x|(1−ex2/|x|)f(x)=x|x|(1−ex2/|x|)f(x)=\frac{x}{|x|}\left(1-e^{x^2/|x|}\right) 누군가이 공식과 어떤 종류의 신호를 설명 할 수 있습니까? 내가 이해하는 것에서 'x'는 샘플링 된 신호이므로 일련의 숫자입니다. 무엇입니까 | x | 평균? 샘플링 된 각 값에 대한 x의 절대 값을 …
당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.