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기능적 프로그래밍 및 텍스트 어드벤처
이것은 주로 FP에 대한 이론적 인 질문이지만, 내 요점을 설명하기 위해 구식 Zork과 같은 텍스트 모험을 할 것입니다. FP를 사용하여 상태 기반 시뮬레이션을 모델링하는 방법에 대한 귀하의 의견을 알고 싶습니다. 텍스트 어드벤처는 실제로 OOP를 요구하는 것 같습니다. 예를 들어, 모든 "방"은 Room클래스의 인스턴스이며, 휴대 할 수있는 Item것과 같은 기본 클래스 …