«agile» 태그된 질문

애자일 소프트웨어 개발은 ​​반복적이고 점진적인 개발에 기반한 소프트웨어 개발 방법론 그룹으로, 요구 사항과 솔루션은 자체 구성, 부서 간 팀 간의 협업을 통해 발전합니다.

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스토리 포인트가 무엇인지 가장 잘 설명하는 것은 무엇입니까?
우리는 애자일 개발에 Story Points를 사용하기 시작했지만 설명하기가 어려우며 그에 대한 명확한 대답을 찾을 수 없습니다. 내가 할 수있는 최선의 방법은 다른 사이트 (예 : http://blog.mountaingoatsoftware.com/tag/story-points )를 가리키고 그들이 무엇인지에 대한 모호한 일반화를 제공하는 것입니다. 다른 사람들이 사용하는 데 도움이되는 몇 가지 사용 예를 통해 좋은 설명을 찾고 있습니다. 스토리 …

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스크럼-스프린트 중에 팀원들이 바쁘다
따라서 스크럼 스프린트는 특정 기능 세트를 구현해야하는 고정 된 시간입니다. 그리고 스크럼 팀은 이러한 기능을 제공하기 위해 최선을 다하는 모든 사람들로 구성되며, 대부분은 일반적으로 개발자와 테스터입니다. 이러한 규칙을 설정하면 전체 스프린트 동안 이러한 모든 사람들을 바쁘게 유지하는 방법이 궁금 할 것입니다. 스프린트의 시작 부분에는 아직 테스트 할 것이 없으며 스프린트의 …
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새로운 기술을 배우는 것이 애자일에 어디에 적합합니까?
저는 금융 소프트웨어 회사를 시작하고 있으며 민첩한 원칙과 방법을 연구 해 왔으며 아직 보지 못한 개발의 한 가지 측면은 개발자가 개발에 새로운 기술과 기술을 배울 필요가있는 곳입니다. 방법. 지난 몇 년 동안 금융 소프트웨어 작업을 시작하기 전에 비디오 게임 및 GIS 및 생체 인식 소프트웨어에서 3D 그래픽 프로그래머로 일하면서 대부분의 …
32 agile 

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끊임없이 변화하는 프로젝트에서 디자인 패턴을 사용하지 않아야합니까?
저의 친구는 모든 개발자가 싫어하는 프로젝트에서 소규모 회사를 위해 일하고 있습니다. 가능한 빨리 릴리스하도록 압력을 가하고 기술 부채에 관심이있는 유일한 사람이고 고객에게는 기술적 배경이 없습니다. 그는 저와 같은 프로젝트에서 디자인 패턴의 적절성에 대해 생각하게 만드는 이야기를 들려주었습니다. 여기 이야기가 있습니다. 웹 사이트의 다른 곳에 제품을 표시해야했습니다. 예를 들어, 컨텐츠 관리자는 …

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스크럼 : 성능이 뛰어난 개발자가 대역 외에서 수행 한 작업을 통합하는 방법은 무엇입니까?
"일반적인"SCRUM 팀이 있으며 스프린트를 위해 일하고 백 로그를 유지하기 위해 노력합니다. 최근에 우리는 밴드 밖에서 일을하는 성과가 뛰어난 개발자의 작업을 통합 / 처리하려고하는 문제에 봉착했습니다 (정상 근무 시간 / 스프린트 이외의 작업 선택). 예를 들어 팀이 50 점의 작업을 수행하는 경우 스프린트가 끝날 때까지 SCRUM 프레임 워크 내에서 모든 작업을 …
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애자일은 XP와 어떻게 다릅니 까?
웹에서 기사를 읽고 Agile, XP, Scrum, 페어 프로그래밍이 서로 어떻게 다른지 / 서로 관련되어 있으며 다음 줄을 얻었습니다. 스크럼과 XP는 거의 동일합니다. XP는 스크럼보다 릴리스 기간이 짧습니다 페어 프로그래밍은 애자일 및 XP 방법론에 모두 사용됩니다. 그러나 민첩성이 XP와 어떻게 다른지 알 수 없었습니다. URL을 제공하는 것 외에도 이에 대한 귀하의 …

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애자일 팀은 매일 새로운 기능을 제공해야합니까?
우리 회사는 폭포 스타일 개발에서 애자일 / 스크럼으로 전환하는 중입니다. 무엇보다도, 우리는 우리가 가지고에 대한 기대이라고 말했다있어 새로운 작업, 검증 (QA에 의해)을 각각 하루의 끝에 있습니다. 대부분의 개발자들은 회의 및 기타 기업의 오버 헤드로 하루에 약 2 시간을 잃습니다. 즉, 6 시간 (최상의)에 QA가 사용할 수있는 완전한 기능을 생성하기에 충분한 …
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싱글 프로그래머를위한 스크럼? [닫은]
저는 소규모 회사에서 영업 및 교육 역할을 담당하는 기계 엔지니어와 설계, 개발 및 지원 역할을 담당하는 회사 회장으로 구성된 "Windows Expert"로 청구됩니다. 저의 역할은 일반적으로 동일하지만 주로 Windows의 최신 버전에서 실행하기 위해 제품에 필요한 모든 프로그래밍을 설계하고 구현합니다. 나는 웹 캐스트에서 주어진 스크럼 패러다임에 대한 개괄적 인 개요를 보았습니다. 제 …

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테스트 주도 개발 (및 애자일)의 이러한 제한이 실질적으로 관련이 있습니까?
TDD (Test Driven Development)에서는 차선책으로 시작한 다음 테스트 사례를 추가하고 리팩토링하여 더 나은 솔루션을 반복적으로 생성합니다. 단계는 작아야하는데, 이는 각각의 새로운 솔루션이 어떻게 든 이전 솔루션 근처에 있다는 것을 의미합니다. 이는 그라데이션 하강 또는 로컬 검색과 같은 수학적 로컬 최적화 방법과 유사합니다. 이러한 방법의 잘 알려진 한계는 그것이 글로벌 최적 …

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운전자와 관찰자가 기술 수준과 경험이 다른 경우 페어 프로그래밍
페어 프로그래밍은 두 명의 프로그래머가 한 워크 스테이션에서 함께 작동하는 민첩한 소프트웨어 개발 기술이라는 것을 알고 있습니다. 드라이버는 코드를 작성하는 반면 다른 하나는 관찰자가 입력 한대로 각 코드 행을 검토합니다. 그러나 나는이 경우에도 전략이 여전히 효과가 있는지 궁금합니다. 예를 들어 프로그래밍 기술 수준이 매우 다른 경우 한 사람이 문제 영역에서 …

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개발자간에 작업을 나누는 가장 좋은 방법은 무엇입니까
우리 팀과 저는 약 10 년 전에 개발 한 사이트를 재건하고 있으며 Agile에서 사이트를 만들고 싶습니다. 그래서 많은 시간을 읽은 후 (아마도 충분하지 않음) 개발자간에 작업을 나누는 방법에 대한 질문에 어려움을 겪고 있습니다. 좀 더 구체적으로 말하면 사이트가 서로 통합되지 않은 별도의 모듈로 나뉘어져 있습니다. 개발자간에 작업을 나누는 가장 좋은 …

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스크럼은 요구 사항이 변경되지 않는 프로젝트에 추가 오버 헤드를 생성합니까?
Gunther Verheyen 의 Scrum-A Pocket Guide를 읽고 있습니다 . Standish Group의 2011 년 카오스 보고서는 전환점을 나타냅니다. 기존 프로젝트와 Agile 방법을 사용한 프로젝트를 비교하는 데 광범위한 연구가 수행되었습니다. 보고서는 소프트웨어 개발에 대한 민첩한 접근 방식으로 소프트웨어가 정해진 시간과 예산 및 약속 된 범위 내에서 제 시간에 제공되어야한다는 기존의 기대와는 달리 …

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민첩한 개발자로서“SMART”목표를 작성하는 방법은 무엇입니까?
많은 회사와 마찬가지로 제가 일하는 회사는 SMART 목표를 기반으로 성과 검토 시스템으로 전환하고 있습니다. 우리 팀은 Extreme Programming의 관행을 채택한 고도로 민첩한 개발 팀 입니다. 우리의 큰 이익을 위해 민첩한 관행의 고용은 즉각적이고 고위 경영진을 전적으로 지원합니다. 작업을 수행하기 위해 우리 팀은 3 주 반복을 사용합니다. 즉각적인 반복을 넘어서 우리는 …

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금도금을 멈추고 작업 개발을 발표하기 위해 만족하는 방법 [닫기]
내가 속한 개발 팀은 최근 민첩한 관행에 따라 업무를 수행하도록 적응했습니다. 이것은 개인적으로 금도금 코드 (및 문서)를 막을 수 없다는 사실을 개인적으로 강조했으며 결과적으로 훨씬 일찍 요구 사항을 충족시키는 솔루션을 제공 할 수 있었을 때 원래 추정치를 초과했습니다. 내 윤리는 강박 관념에 접어 들어 코드에 너무 붙어서 리팩토링하고 n도까지 완성하기 …

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