«user-story» 태그된 질문

사용자 스토리는 민첩한 소프트웨어 개발의 핵심 개념 중 하나입니다.

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애자일 개발에서 사용자 인터페이스 디자인 및 각 기능 지원을 처리하는 방법은 무엇입니까?
애자일 개발 프로세스에서는 일반적으로 사용자 스토리에 중점을 두지 만 때로는 단일 요구 사항이 여러 사용자 스토리에 걸쳐있을 수 있습니다. 예를 들어, 클라이언트는 포럼의 모든 사용자에 대한 검색 페이지를 요청할 수 있으며 사용자 금지, 사용자 삭제, 비밀번호 재설정 등 각 사용자에게 발생할 수있는 몇 가지 조치가 있습니다. 이 기능을 4 가지 …

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기본 프레임 워크가 설정되지 않은 상태에서 처음부터 스크럼?
우리는 새로운 프로젝트를 시작하려고하는 5 명으로 구성된 소규모 그룹입니다. 이것은 우리가 스크럼에 올인 할 첫 번째 프로젝트입니다. 프로젝트 기반 (프레임 워크 등)을 구축하는 방법에 대해서는 조금 어려움을 겪고 있습니다. 이러한 작업은 사용자가 직접 혜택을받을 수있는 것이 아니기 때문에 사용자 스토리를 작성하는 방법을 파악하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 따라서 일반적으로 프레임 …

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User Stories를 사용하여 복잡한 비즈니스 규칙을 정의하는 방법은 무엇입니까?
사용자 스토리 의 빠르고 더러운 정의 : "As a <role>, I want <goal/desire> so that <benefit>" 이 일반적으로 허용되는 정의에는 비즈니스 규칙, 제약 조건 또는 사용자 입력을 정의 할 공간이 거의 없습니다. 간단한 예는 다음과 같습니다. "As a <librarian>, I want to <register new books> so that <students can find …

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사용자 스토리가 너무 높고 개념적이며 경영진은 개발자가 공백을 채울 것으로 예상합니다.
저는 XP를 할 의도가있는 매우 훌륭한 회사에서 일하고 있습니다. 의사 소통은 양호하고 관리는 건설적인 논의에 개방적이지만 시간 제약으로 인해 RUP가 논의 되기에는 너무 어려운 것으로 간주됩니다. 현재 나는 이야기를 구현하는 동안 필요한 변화의 양에 약간 어려움을 겪고 있습니다. 이러한 많은 발견 (물론 시간과 노력이 필요함)은 개발자가 아닌 스토리 작가 (고객, …

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스토리별로 요구 사항 사양을 작성하는 것이 좋습니다?
현재 프로젝트에서 민첩한 방법을 사용하고 있으며 다음과 같은 많은 이야기가 있습니다. 조수로서 고객이 요청할 때 돈을 벌 수 있도록 환불을하고 싶습니다. 고객은 상품을받을 수 있도록 구매 비용을 지불하고 싶습니다. 우리가 지금까지 한 방법은 모든 스프린트에서 가장 중요한 이야기를 골라 여러 공식 요구 사항 사양으로 구체화하는 것입니다 (우리는 같은 사양에서 비슷한 …

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사용자 스토리 정의에서 '그래서'절의 목적은 무엇입니까?
사용자 스토리는 다음과 같은 문장으로 정의 할 수 있습니다. As a <type of user> I want <some goal> so that <some reason> '사용자 스토리 공식'을위한 Google과 첫 번째 링크는 모두이 공식을 제안합니다. 내 질문은, 그 절의 목적은 무엇 입니까? 관리자가 있습니까? 프로젝트 관리자와 이해 관계자가 아이템의 우선 순위를 더 잘 …
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백엔드 개발자가 사용자 스토리로 정리
백엔드 개발을 사용자 스토리에 수직으로 분할 할 계획이었습니다. 그러나 우리 팀의 백엔드 직원은 이것이 그들의 작업을 볼 수 없게 만든다고 불평하기 시작했습니다. 내 대답은 스프린트 계획 및 검토 회의에서 우리는 이해 관계자들 앞에서 백엔드 작업을 논의하여이를 가시화하고 프로젝트 중에 높은 품질을 유지하면 다른 팀보다 시작 속도가 느려지지만 프로젝트 중에는 속도가 …
10 agile  scrum  team  user-story 

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민첩하게, 프로젝트 시작시 기본 인프라 작업은 어떻게 TFS 온라인과 같은 엄격한 관리 프레임 워크를 사용하여 계획되고 할당됩니까?
여기에서는 비교적 작은 새 소프트웨어 개발 프로젝트의 범위를 정하고 추정하는 과정에 있습니다. 나는 고객이 제안한 사용자 스토리를 겪고 각각의 작업에 대해 작업을 수행하는 방법에 대한 견적과 간단한 메모를 작성했습니다. 수락 기준이 있습니다. 모두 세상에 좋을 것입니다. 계획 한 작업을 살펴보면 뭔가 빠진 것이 있다는 것을 깨달았습니다. 단순히 기능을 강화할 수있는 …

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여러 프로젝트에서 다루어지는 문제에 대한 스토리 준비를 모델링하는 방법
우리 회사에서는 여러 팀이 동시에 여러 프로젝트의 다른 구성 요소에 대해 작업합니다. 예를 들어, 한 팀은 일부 프로젝트에 대해 특정 종류의 소프트웨어 (또는 하드웨어)를 만들고 다른 팀은 다른 특정 종류의 소프트웨어를 만들 수 있습니다. 우리는 Jira 프로젝트를 사용하여 특정 프로젝트의 이슈를 호스트하고 다른 팀의 스프린트를위한 Jira 보드를 호스팅합니다. 우리는 프로젝트 …

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수직적 사용자 스토리의 단점
민첩한 접근 방식 으로 작업을 구조화하는 수직 사용자 스토리를 과에서 응용 프로그램의 초점을하지만 완전히 기능 조각을 제공하는 엔드 - 투 - 엔드를 . 이것이 소프트웨어 구축에 대한 새로운 접근 방식이기 때문에 이것이 수평 스토리보다 나은 이유에 대한 많은 문헌을 읽었지만이 접근 방식의 단점에 대해서는 많이 찾지 않습니다. 나는 이미 민첩한 …


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사용자 사례를 채택 할 경우 요구 사항 사양이 필요하지 않다고 팀에 확신 시키려면 어떻게해야합니까?
우리는 무거운 SRS (소프트웨어 요구 사항 사양)가 아닌 가벼운 방식으로 이해 관계자 '의도'를 포착하기 위해 사용자 사례를 채택 할 계획입니다. 그러나 스토리의 가치를 이해하고 있지만 스토리를 모든 속성, 우선 순위, 입력, 출력, 소스, 대상 등을 사용하여 SRS와 유사한 언어로 '변환'하려는 욕구가 여전히있는 것 같습니다. 사용자 사례는 아티팩트와 같은 공식적인 SRS의 …

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사용자 스토리 작성을 중단하고 코딩을 시작하는시기는 언제입니까?
첫 스프린트 이야기를 발견 할 때 글쓰기를 중단하고 앞으로 나아갈시기를 어떻게 알 수 있습니까? 나는 내가 아는 몇 사람에게 물었고, 기본적으로 내가 얻은 반응은 프로젝트가 존재하는 상황과 전체 프로젝트의 시간 상자에 따라 다릅니다. 사용자 스토리 작성을 중지 할시기를 알 수있는 표준 방법이 있습니까? 그렇다면이를위한 기초는 무엇이며 향후 스프린트에 어떻게 적용됩니까?

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성공적인 사용자 스토리 수에 따라 Scrum 회원을 평가하는 것이 옳습니까?
관리자가 팀에게 " 이제 성공적인 사용자 사례가 평가 대상으로 간주됩니다! " 라고 말했을 때 우리는 충격을받는 동안 거기에 앉아 있었고 그것은 그가 우리에게 준 몇 가지 턱 떨어지는 순간 중 하나였습니다 :-) 민첩한 개발 방법론의 모든 개념과 목표를 망칠 것이기 때문에 어리석은 생각이라고 생각했습니다. 사람들이 어떻게 생각하는지 알려주세요? 우리는 어떻게 …
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