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주사위를 떨어 뜨리는 공식
우선이 질문을 어디에 게시 해야할지 잘 모르겠습니다. 통계 문제가 NP-Complete인지 프로그래밍 방식으로 해결하지 않는지 묻습니다. 통계 문제가 중심이기 때문에 여기에 게시하고 있습니다. 문제를 해결하기위한 더 나은 공식을 찾으려고합니다. 문제는 만약 내가 4d6 (4 보통 6면 주사위)을 가지고 그들을 한꺼번에 굴리면 가장 낮은 숫자의 주사위를 제거하고 (“떨림”이라고 함) 나머지 3을 합하면 …