나는 평판이 좋은 대답을 원했기 때문에 이것이이 사이트에 적절한 질문이기를 바랍니다. 물론 게임의 길이는 크게 다를 수 있지만, 장군 또는 사소한 추첨 위치에 도달 할 때까지 예상되는 이동 횟수는 얼마입니까? 대답은 일부 증거에 의해 뒷받침되며 다른 모든 인터넷 소스와 마찬가지로 "40 이동"이 아닙니다.
가능한 모든 움직임과 위치에 대한 체스 데이터베이스가 있다고 상상해보십시오. 이 데이터베이스에는 게임 시작부터 끝까지 가능한 모든 이동이 포함되어 있습니다. 체스 엔진에 대한 직감을 사용하여 게임을하면 어떤 움직임이 나를 잃고 이길 것인지 예측할 수 있습니다. 따라서 가능한 모든 움직임이 이미 기록되어 있으므로 "체스 엔진"이 필요하지 않습니다. 이러한 데이터베이스가 존재하면 다음과 같은 …
저는 'Greek gift'희생 을 특징으로하는 체스 게임을 만들고 싶습니다 . 이 희생으로 주석이 달린 chessgames.com 에는 게임 이 거의 없습니다 . 이러한 유형의 희생을 가진 개별 게임 예제가있는 블로그를 찾을 수 있습니다 (예 : 1 , 2 , 3 , 4 , 5 및 6 ). 그러나 쉽게 다운로드 할 …
온라인 게임을 위해 lichess.org에서 게임을 해왔으며 체스를 즐기는 기본 방법입니다. 내가 lichess.org에서 게임을 시작한 큰 이유 중 하나는 게임을 데이터베이스에서 pgn 형식으로 내보내는 간단한 방법을 제공했기 때문입니다. 지금까지 부담없이 연주하면서이 시점에서 250 개가 넘는 게임을 기록하고 pgn 파일을 다운로드했습니다. 이 데이터에서 통계를 얻는 데 관심이 있습니다. 사용할 수있는 체스 데이터베이스 …
저는 현재 체스 템포를 사용하여 전술을 익히고 전략에 관한 책을 읽고 그랜드 마스터의 게임을 분석하는 등을하고 있습니다. 나의 현재 평가는 약 1800이며 앞으로 몇 년 안에 200-300 점을 얻을 계획입니다. ChessBase 또는 ChessAssistant와 같은 체스 소프트웨어에 투자하는 것을 고려하고 있으며 실제 기술을 향상시키기 위해 어떻게 사용하는지에 대한 사용 사례를 매우 …
광범위하고 광범위한 게임 데이터베이스 (예 : 실제 플레이어간에 재생되는 게임)를 검색하고 있습니다. 나는 (유료조차도) 찾을 수없는 것 같습니다-그러나 모든 종류의 체스 소프트웨어에는 이것들이 내장되어 있습니다. 어디에서 손을 잡을 수 있습니까? 다른 플레이어, 오프닝 등에 대한 많은 분석에 사용합니다. 누군가 나를 도울 수 있기를 바랍니다!
그래서 이것은 약간 특이한 질문입니다. 본질적으로 처음부터 체스 라이브러리를 작성하고 있습니다. GUI 및 / 또는 엔진에 사용하려는 의도로 여기 에서 많은 코드를 찾을 수 있습니다 . (게임은 그랜드 체스이지만이 질문의 목적 상 실제로는 중요하지 않습니다.) 현재 내 기능이 예상대로 작동하는지 확인하기 위해 단위 테스트를 작성하고 있습니다. 그리고 내가 사용하고 작업 …
그랑프리 공격이 시작됩니다 1. e4 c5 2. Nc3 Nc6 3. f4. 그것은 시칠리아에 대한 이론을 암기해야하기 때문에 클럽 선수들 사이에서 인기있는 백인을위한 시칠리아의 반 시칠리아입니다. 그러나 나는 그것이 좋은 선택인지 궁금합니다. 365chess 데이터베이스 에 따르면 3. f4를 사용한 후 흰색은 36 %, 검은 색은 40 %를 차지합니다. 즉, 3. f4를 …