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알파 블렌딩 및 파티클로 어떻게 좋은 화재 효과를 얻을 수 있습니까?
OpenGL 입자 효과에 다음 설정 사용 : SRC: GL_SRC_ALPHA DST: GL_ONE 검정색 배경에서는 훌륭해 보이지만 흰색으로 희미 해지기 시작하면 밝은 색상에서는 끔찍한 추가 블렌드를 만듭니다. 그런 다음 알파 블렌딩을 사용했습니다. SRC: GL_SRC_ALPHA DST: GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA 이것은 입자의 색에 영향을 미치지 않고 다른 배경을 사용할 수 있지만, 입자 자체는 첨가제 블렌드에 비해 …