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2D 타워 방어-적의 총알
총알이 적을 때릴 수있는 좋은 해결책을 찾으려고합니다. 게임은 2D 타워 방어이며, 타워는 총알을 쏘고 적을 보장해야합니다. 이 솔루션을 시도했습니다 -http : //blog.wolfire.com/2009/07/linear-algebra-for-game-developers-part-1/ 총알의 원점과 적도 빼기 위해 언급 된 링크 (벡터 빼기) 나는 그것을 시도했지만 총알이 적 주위를 따라갑니다. float diffX = enemy.position.x - position.x; float diffY = enemy.position.y - …