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엔터티 시스템의 캐시 미스 및 유용성
최근에 저는 프레임 워크를위한 엔터티 시스템을 연구하고 구현해 왔습니다. 나는 내가 찾을 수있는 대부분의 기사, 레딧 및 질문을 읽은 것으로 생각하며, 지금까지 나는 그 아이디어를 충분히 이해하고 있다고 생각합니다. 그러나 전반적인 C ++ 동작, 엔터티 시스템을 구현하는 언어 및 사용성 문제에 대한 몇 가지 질문을 제기했습니다. 따라서 하나의 접근 방식은 …
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c++
performance
entity