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행성 렌더링에 가장 적합한 LOD 방법은 무엇입니까?
저는 현재 논문을 연구하고 있으며 행성 크기의 지형을 렌더링하는 엔진입니다. 나는 여전히 연구를 끝내고 있는데이 주제에 관해 많은 것들을 만났다. 문제는 사용해야 할 LOD (Level of Detail) 방법을 결정할 수 없다는 것이다. 나는 geomipmapping, 지오메트리 클립 맵 (GPU)에 대해 알고 큰 지형과의 작업 좋은으로 큐브 "spherify"다음 큐브의 6 개면을 렌더링하는 …