«random» 태그된 질문

본질적으로 임의의 이벤트 또는 동작을 생성하는 알고리즘 또는 방법.

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연결을 유지하면서 그래프의 가장자리 수를 줄입니다.
무작위로 생성 된 던전으로 게임을 디자인하고 있습니다. 이것을 노드가 방이고 모서리가 문 또는 복도 인 연결된 무 방향 그래프 로보고 싶습니다 . 그런 다음 "측면"노드를 던전 입구로 선택하고이 입구와 다른 모든 노드 사이의 거리를 계산하고 가장 먼 노드 중 하나가 던전의 "목표"(보물, 보스, 공주 등). 마지막 던전 지형을 생성하는 두 …

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NPC 길 찾기를 믿을 수있게 보이게하려면 어떻게해야합니까?
NPC가지도에서 무작위로 걸을 수 있지만 믿을만한 물건을 가질 수있는 "학술적"방법이 있습니까? 명백한 시나리오는 지하를 걸어 다니는 무장 경비원입니다. "믿을만한"경로를 설정하는 것은 매우 쉽습니다. 내가 찾고있는 것은 실제로 작은 마을에서 군중을 시뮬레이션하는 방법입니다. 목표가없는 로봇이 아닌 것처럼 그들의 움직임을 보이게하려면 어떻게해야합니까?

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“레벨 문자열”을위한 최고의 솔루션?
레벨 시작시 무작위 레벨 맵을 생성하는 게임이 있습니다. 레벨을 저장하고로드하는 방법을 구현하고 싶습니다. XML이 모든 변수를 저장하는 데 좋은 옵션 일 것이라고 생각했습니다. 그런 다음 XML을 구문 분석하고 동일한 수준을 생성 할 수있는 것을 쉽게 만들 수 있습니다. 그러나 XML은 아마도 내 요구에 과잉 일 것입니다. 나는 구 세가 콘솔을 …
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