«storyboard» 태그된 질문

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스트레스와 위험의 환상 만들기
나는 현재 어느 시점에서 게임이 매우 침착하고 플레이어가 퍼즐을 풀어야하고 어떤 시점에서 적이나 환경 함정이있는 모험 게임 설정을 실험하고 있습니다. 나는 플레이어를 놀라게 할 놀라운 위험 이벤트가 발생하지 않기를 원하기 때문에 게임 시작 전에 여러 명의 "플레이어 킬링"장애물을 포함 하는 플레이어의 긴장 을 만들고 싶습니다. 적이거나 땅이 무너질 수 있습니다.). …

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모험 게임을위한 스토리 라인을 개발하기위한 온라인 서비스 및 / 또는 응용 [닫기]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 3 년 전 . 내 친구들과 나는 모험 게임에 대해 이야기하고 있었다. 게임에는 많은 가능성이 있으며 플레이어는 각 단계에서 다양한 선택 중에서 무언가를 수행하도록 선택할 …
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게임 스크립트 / 스토리 보드 도구
게임 스크립트 작성에 도움이되는 도구를 찾고 있습니다. "스크립트"라는 말은 스토리 보드의 텍스트 코어를 의미합니다. 드로잉 드래프트가없고 아직 없을 수도 있습니다. 내가 생각하고있는 것은 스크립트의 텍스트를 작성하고, 해당 단계에서 단순화 된 워크 플로우를 정의한 후 다음 단계의 텍스트를 정의하는 등의 작업을 수행 할 것입니다. 온라인으로 검색 한 결과 http://inform7.com/ 이론적으로 내가 …
11 tools  storyboard 

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경험을 망치지 않는 게임에 반복을 구축하는 방법
외국어를 가르치면서 모험 RPG 형식을 따르려고하는 교육 기술 (Edtech) 게임을 만들고 있습니다. 분명히 EdTech 게임은 실제로 교육 을 받아야하며,이를 위해서는 숙달이 반복 되어야합니다 . 특히 외국어를 익히기 위해서는 많은 연습이 필요합니다. 그러나 게임의 목표는 스토리 라인과 게임 세계가 플레이어가 연결되는 지점에 몰입하는 것입니다. 반복은 종종 스토리의 몰입 형 측면과 선형성을 …
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