«vertex» 태그된 질문


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꼭짓점 색은 무엇입니까?
내 질문은 제목으로 쓰여진 것입니다. 이 용어 "정점 색"은 많이 나타납니다. 이것을 이해하는데 어려움을 겪고 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다. 3D 공간에서 꼭짓점이 단순하지 않습니까? 그렇다면 어떻게 점에 색을 입힐 수 있습니까? 아니면이 "색상"이 다른 의미입니까? 언리얼 엔진의 머티리얼 에디터에 "Vertex Color"노드가 있습니다. 누군가 내 질문에 빛을 비출 수 있습니까? …

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3D 모델 예산. 더 많은 수의 삼각형 또는 정점
3D 게임용 모델을 만들 때 예산 폴리곤 (삼각형) 또는 꼭짓점에서 측정 값으로 무엇을 취해야합니까? 나는 8 개의 정점과 12 개의 삼각형을 가진 2 개의 세트 40000 큐브, 24 개의 정점과 12 개의 삼각형을 가진 다른 세트로 실험을했습니다. 모든 것이 Unity에서 이루어졌으며 둘 다 절차 적으로 생성되었습니다. 놀랍게도 두 세트의 성능은 …

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GLSL의 특수 상대성 쉐이더
특수 상대성 Lorentz Transformation을 이해하는 데 도움이되는 GLSL 쉐이더를 구현하려고합니다. 의 두 축 정렬 관성 관찰자 보자 O하고 O'. 관찰자O' 는 O속도와 함께 동작 wrt 관찰자 입니다 v=(v_x,0,0). 의 관점에서 설명 될 때 O'좌표로 이벤트 P' = (x',y',z',ct')가 좌표를 변환했습니다.(x,y,z,ct)= L (x',y',z',ct') 여기서 L은 Lorentz 변환이라는 4x4 행렬로, 이벤트 P …

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