나는 현재 안드로이드 게임에 대한 블로그 를 유지하고 있으며 실제 게임 버전에 가까워 질수록 스크린 샷으로는 더 이상 새로운 진전을 보여주기에 충분하지 않습니다. 내가 필요한 것은 비디오입니다. 문제는 내 게임이 현재 에뮬레이터에서 실행되지 않고 (OpenGL ES 2.0 사용) 어쨌든 원한다면 컴퓨터가 에뮬레이터를 실행할 수 없다는 것입니다. 따라서 데스크톱 비디오 캡처는 …
스크린 샷이 정의를하지 않기 때문에 많은 사람들이 내 게임 트레일러를 요청했습니다. PlayClaw, Fraps, CamStudio, VirtualDub 및 기타 사소한 도구를 테스트했습니다. 실행 가능한 결과는 없었습니다. 내 게임은 벡터 그래픽을 사용하고 60fps에서 실행되도록 설계되었으므로 일반 화면 캡처 비디오를 손실 압축하면 그래픽의 매력이 사라집니다. 그래픽이 흐려지고 프레임 속도가 느려지지 않고 어떻게 게임 플레이를 …
게임 시네마틱은 어떻게 만들어 집니까? 영화를 만들기 위해 무엇이 필요한지 이해하기위한 최소한의 출발점을 제공하는 적절한 기사를 찾을 수 없습니다. 블리자드가 개발 한 거의 모든 게임에 적용되는 것과 같이 전형적인 스크립트 게임 플레이를 의미하는 것은 아닙니다. http://www.youtube.com/watch?v=OGwCU_qA22U 참고 :이 태그에 무엇을 태그할지 잘 모르겠습니다.
무료 MMORPG에서 일하고 있는데 문제가 있습니다. 나는 (다른 사람들과) 게임을위한 비디오 녹화 시스템을 개발하고 있습니다. 아이디어는 기본적으로 : 타임 스탬프와 함께 송수신 된 모든 패키지와 클라이언트의 일부 로컬 데이터를 기록한 다음 파일로 덤프합니다. 비디오를 재생하기 위해 파일에있는 모든 것을 에뮬레이션합니다. ffmpeg를 사용하여 비디오를 avi로 내보내는 옵션도 있습니다. 문제는 게임 버전을 …