«chess» 태그된 질문

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체스 엔진을 작성하는 가장 좋은 방법은? [닫은]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 저는 체스 애호가이자 프로그래머입니다. 최근에 체스와 프로그래밍 지식을 사용하여 체스 엔진을 만들기 시작했습니다. 여기 내 질문이 있습니다. 체스 …

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체스의 규칙을 배우기
비슷한 질문은 컴퓨터 게임의 수천을 분석하여 체스에서 최적의 재생을 배울 수 있는지 여부를 묻는 메시지가 표시됩니다. 기계가 보드의 상태를 살펴볼 때마다 그리고 움직일 때마다 체스 게임 몇 개 (또는 체커 게임 몇 개)를 볼 수 있다면, 게임 규칙을 배우도록 프로그래밍 할 수 있습니까? 그것이 가능하다면 (예를 들어, 거세 나 승진을 …

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N 퀸즈, X by Y 보드 결정 문제 인터뷰 질문
나는 오늘 인터뷰에서 다음과 같은 질문을 받았으며 그 이후로 그것에 대해 생각하고 있습니다. 답변을받지 못해 온라인으로 솔루션을 찾을 수 없었습니다. Y 및 N 퀸으로 X 크기의 체스 판이 주어지면,이 퀸들이 서로 공격 할 수 없도록 보드에 배치 할 수 있는지 확인하십시오. 퀸이 2 개인 2 x 3 보드에는 솔루션이 있으므로 …

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체스 엔진을 작성하는 데 어떤 패러다임이 사용됩니까?
체스 게임 엔진을 작성하려는 경우 어떤 프로그래밍 패러다임 (OOP, 절차 등)을 사용하고 왜 누구를 선택해야합니까? 체스 엔진이란 현재 보드를 평가하고 컴퓨터의 다음 움직임을 결정하는 프로그램의 일부를 의미합니다. 체스 엔진을 작성하는 것이 재미있을 것이라고 생각했기 때문에 묻습니다. 그런 다음 함수형 프로그래밍 학습을위한 프로젝트로 사용할 수있게되었습니다. 그런 다음 일부 문제가 기능적 패러다임에 …
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