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게임당 하나 이상의 시간 제어가 필요한 이유는 무엇입니까?
게임의 2.5 시간과 같은 단순한 것에 반하여 40 시간 동안 2 시간과 같은 시간 제어와 나머지 게임의 경우 30 분을 사용하는 것이 왜 흔한 일입니까? 이것은 플레이어들이 그들의 시간을 배급하도록 "강제"하는 것입니까? 플레이어는 자신의 시간을 관리 할 수 있습니까? :-) 면책 조항 : 나는 그런 시간 통제하에 결코 놀지 않았습니다.