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RGB로 잘 표현되지 않는 일반적인 재료가 있습니까?
그래픽에서는 RGB 및 기타 색 공간을 전체 스펙트럼의 파장에 대한 근사값으로 사용합니다. 이것은 일반적으로 꽤 잘 작동하지만 일상적으로 발생할 수있는 합리적 인 물체 / 재료 / 현상이 있으며 복잡한 방출 / 반사 / 흡수 스펙트럼으로 인해 RGB 렌더링으로 외관이 잘 표현되지 않습니다. ? 현재 답변은 주로 주어진 RGB 영역 외부의 …
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