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지연 렌더링이란 무엇입니까?
지연된 렌더링에 대해 들었고이를 사용하면 성능이 크게 저하되지 않은 장면에서 "많은"라이트를 허용하는 방법에 대해 들었습니다.
지오메트리 및 재질 속성이 조명 계산에서 명시 적으로 분리되는 렌더링 기술 클래스의 이름입니다. 이는 다양한 객체의 재질 속성을 여러 버퍼로 렌더링 한 다음 해당 "g- 버퍼"를 통과하여 한 번에 화면 전체를 조명 계산을 수행함으로써 수행됩니다. 이 기술은 많은 대역폭을 사용하지만 조명이 많은 상황에서 강력한 최적화가 될 수 있습니다.