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점이 회전 된 사각형 안에 있는지 어떻게 효율적으로 확인합니까?
C # 또는 C ++를 사용하여 2D 점이 P2D 회전 사각형 안에 있는지 여부를 가장 효율적으로 확인할 수있는 방법은 XYZW무엇입니까? 현재 내가하고있는 일은 Real Time Collision Detection 책에있는 "point in triangle"알고리즘 을 사용하고 두 번 실행합니다 (사각형을 구성하는 두 개의 삼각형, XYZ 및 XZW). bool PointInTriangle(Vector2 A, Vector2 B, Vector2 …