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GDAL RasterizeLayer가 모든 다각형을 래스터에 굽지 않습니까?
GDAL의 RasterizeLayer를 사용하여 모양 파일을 래스터에 구우려고합니다. 특정 픽셀 크기가 주어지면 다른 모양 파일에서 관심 영역 래스터를 미리 만듭니다. 그런 다음이 AOI는 모든 후속 래스터 화 (동일한 수의 열 및 행, 동일한 투영 및 지오 변환)의 기반이됩니다. 그러나 동일한 픽셀 크기와 투영을 기반으로 도형을 자체 래스터로 구울 때 문제가 발생합니다. …