«chess» 태그된 질문

체스는 체크 무늬 격자에서 두 명의 플레이어와 함께 플레이하는 전략적 게임입니다. 이 태그는 체스 또는 체스의 변형과 관련된 문제를위한 것입니다.

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기사가 체스 판에 머무를 확률은 얼마입니까?
체스 판의 크기와 기사의 초기 위치를 고려하여, k이동 후 기사가 체스 판 내부에있을 확률을 계산하십시오 . 노트 : 기사는 8 개의 모든 가능한 이동을 동일한 확률로 만듭니다. 기사가 체스 판 외부에 있으면 다시 안으로 들어갈 수 없습니다. 입력 입력은 다음과 같은 형식으로 쉼표로 구분됩니다. l,k,x,y 여기서 l체스 판의 길이와 너비 …
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왕 + 루크 대 왕
잘 플레이 된 다른 체스 게임의 결말입니다. 당신은 백인 플레이어이고 여전히 루크와 왕이 있습니다. 상대는 자신의 왕만 남았습니다. 당신이 백인이기 때문에 당신 차례입니다. 이 체스 경기를하는 프로그램을 만드십시오. 출력은 일련의 동작, gif 애니메이션, ASCII 아트 또는 원하는대로 될 수 있습니다. 꽤 분명해 보이지만, 명시 적으로 언급 할 것입니다 : 당신은 …
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숫자를 분해하십시오!
당신의 임무는 아래 형식을 사용하여 숫자를 분해하는 것입니다. 이것은 기본 변환과 유사, 대신을 나열하는 것을 제외시켰다 digits기본에, 당신은 목록 values목록 입력까지 추가하도록. 주어진베이스 인 경우 n, 다음 목록의 각 수의 형식이어야합니다 k*(n**m), 0<=k<n그리고 m목록에서 고유합니다. 명세서 합리적인 입 / 출력 형식 프로그램 / 기능은 2 개의 입력을 받아서 목록을 출력합니다. …
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진동 평등
on [l, r]에서 시작하여 시간 단위당 하나의 단위 속도로 두 개의 정수 포인트 사이에서 진동하는 객체가 있습니다. 당신은 가정 할 수 있습니다 . 예를 들어 객체가 진동 하면 다음과 같은 결과가 나타납니다.lt=0l < r[3, 6] t=0 -> 3 t=1 -> 4 t=2 -> 5 t=3 -> 6 t=4 -> 5 …
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평화로운 공존 군대
체스 게임에는 같은 행, 열 또는 대각선에있는 다른 조각을 공격 할 수있는 여왕이라는 조각이 있습니다. 체스에는 일반적으로 흑백의 두 가지 측면이 있으며 각 조각은 팀 중 하나에 속합니다. 조각은 같은 팀에 속한 조각을 공격 할 수 없습니다. 당신의 목표는 사각형 보드를위한 가장 평화로운 공존 군대를 찾는 것입니다. 그것은 두 명의 …
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그리드를 기사 채우기
기사 채우기는 기사 체스 조각의 연결성을 사용하는 플러드 채우기입니다. 구체적으로 특별히: 1 1 1 1 0 1 1 1 1 (0은 초기 점이며, 1은 연결된 셀을 나타냅니다) 도전 공간과 벽의 2D 그리드와 초기 위치가 주어지면 그리드에서 기사 채우기를 수행하십시오. 가장 짧은 코드가 승리합니다. 규칙 원하는 형식 (이미지, 문자열, 배열 등)으로 …

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체스 변환
체스 세계에서 많은 일들이 이루어졌습니다. 예를 들어, .pgn이동 목록을 포함하여 체스 게임을 설명 하는 표준화 된 파일 형식 이 있습니다. 또한 .fen보드 위치를 설명하는 다른 파일 형식이 있습니다. 오늘날의 과제는 체스 동작 목록 ( 대수 표기법 )을 보드 위치 로 변환하는 것 입니다. 정의 위치 [a-h][1-8]: 행 (파일)과 열 (순위)을 …
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스택 기반 언어 토큰 화
나는 작업을했습니다 다른 호출 스택 기반의 골프 언어 Stackgoat . 이 과제에서는 Stackgoat (또는 실제로는 일반적인 스택 기반 언어) 용 Tokenizer를 작성하게됩니다. 예 "PPCG"23+ ["PPCG", '23', '+'] 'a "bc" + ['"a"', '"bc"', '+'] 12 34+-"abc\"de'fg\\" ['12', '34', '+', '-', '"abc\"de'fg\\"'] "foo ['"foo"'] (empty input) [] ' "" ['" "', '""'] …
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유효한 체스 움직임입니까?
다른 이름 : ChessMoveQ 각각 4 개의 요소로 구성되는 최대 32 개의 요소 목록과 4 개의 요소로 구성된 두 번째 목록이 제공되면 두 번째 입력에 자세히 설명 된 이동이 유효한 체스 이동인지 판별하십시오. 첫 번째 목록은 보드에서 32 개 조각의 위치를 ​​나타냅니다. 각 요소의 구성을 따를 <colour>, <piece-name>, <x-coord>, <y-coord>같은 …

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재귀 적으로 연결된 반복 누적 [N]과 M 반복
이 양 개의 정수를 타고 N와 M와의 연결된 누적 합계를 생성 [N]하여, M반복. 마지막 반복 결과를 출력합니다. 연결된 누적 합계의 정의 : 숫자로 시작 N하고 순서를 정의하십시오X = [N] X누적 합계에 추가X 2 단계를 반복하십시오 M. 벡터의 누적 합 X = [x1, x2, x3, x4]은 다음과 같습니다 [x1, x1+x2, x1+x2+x3, …
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체스 판 미로
체스 조각 (왕, 여왕, 루크, 주교, 기사)과 폰은 보드에 있지만 a1 또는 h8 광장 에는 없습니다 . 당신의 임무는 빈 a1 에서 빈 h8 사각형으로 이동하고 빈 사각형 만 통과하는 것입니다. 운동 규칙은 다음과 같습니다. 빈 사각형에서 그 옆에있는 빈 사각형 (같은 순위, 다음 또는 이전 파일 또는 동일한 파일, …
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잃어버린 폰 문제
잃어버린 폰 문제 체스 게임이 끝난 후 살아남은 폰이 적의 선 뒤에 남았습니다. 집으로 돌아가는 가장 짧은 길을 찾도록 도와주세요. 원래 문제는 nXn "체스"보드와 f: {1,..,n-1}X{1,..,n}X{-1,0,1} => R+무게 의 기능 을 설명합니다 . 목표는 왼손, 오른손, 오른손, 왼쪽으로 올라가서 왼쪽으로 올라갈 수있는 가장 좋은 길을 찾는 것입니다. 동적 프로그래밍을 사용하여 …
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체스 판에 폭발
원자 체스 는 모든 캡처가 "폭발"을 일으키고 캡처 된 조각을 파괴하는 조각, 캡처하는 조각, 그리고 1 제곱 반경의 모든 풋이 아닌 체스 의 (매우 재미있는) 변형입니다. 이 도전의 목표는 전체 원자 체스 게임을하는 것이 아니라 특정 움직임이있을 때 일어나는 일을 시뮬레이션하는 것입니다. 면책 조항 : 폭발음 효과는 포함되어 있지 않습니다. …
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장군인가요?
Wholly는 사이트에 많은 수의 체스 퍼즐이 있기 때문에 아직 게시되지 않은 것에 놀랐습니다. 나는 이것을 스스로 생각했지만 3 월에 샌드 박스 에 게시 한 Anush에게 감사의 뜻을 전한다 . 그러나 나는 나 자신이 그렇게 할 수있을만큼 오래 걸렸다 고 생각했다. 체스 의 수표 는 왕이 공격을 당하고 그것을 방어 할 …

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이것이 반복에 의한 것입니까?
문제: 체스에서는 반복에 의한 추첨에 대해 다소 잘 알려진 규칙이 있습니다. 동일한 위치가 3 회 이상 반복되면,이 반복을 유발할 이동을하려는 플레이어는 무승부를 요구할 수 있습니다. 마지막 몇 번의 움직임 만 플레이어가 앞뒤로 움직이는 경우 중재인이 쉽게 발견 할 수있는 작업입니다. 반복되는 위치 사이에서 조각이 크게 움직일 때 때로는 사소하지 않습니다. …

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